久久精品国产亚洲AV无码蜜臀_在线观看免费色六月婷婷激情综合_亚洲成本人片无码免费_chinese中国女人高潮

17173VR專稿,轉(zhuǎn)載請注明出處】

2017臺北國際電腦展(COMPUTEX2017)5月30日在臺北開幕,全球知名IT企業(yè)Acer(宏碁)在會上推出與瑞典Starbreeze Studios合作的高端VR頭顯“StarVR”以及微軟為其開發(fā)的Win10標準MR頭顯。

StarVR是由瑞典Starbreeze Studios所研發(fā),除了具備目前市面上同類型產(chǎn)品最高的5K分辨率(5120 x 1440)以及5.5英寸顯示面板之外,還提供高達210度的FOV(視場角),較其他同類型產(chǎn)品高出1倍,垂直視場角亦達130度。


各種分辨率的對比,最大的是StarVR的(32:9)5120 x 1400分辨率


StarVR對人眼視野的說明,210度幾乎能夠完全覆蓋人眼的視野范圍

StarVR內(nèi)設(shè)多種傳感器,包含6軸加速度/角速度偵測,以及遍布裝置外殼的LED標記,可提供6軸自由度,搭配外接光學感應(yīng)裝置,可以提供大范圍空間的移動能力,且外接光學感測裝置的設(shè)置數(shù)量可以從基本的 2 組到大規(guī)模的 48 組以上,以最高 960fps 的速度同時偵測超過 400 組以上的 LED 標記(頭戴裝置與操控裝置),提供比HTC Vive更大活動空間的多人VR體驗。

本體上白色的小方塊就是LED標記,前兩年該產(chǎn)品展出時,是直接在本體上貼上二維條形碼,如今已改良為光學標記。

StarVR的尺寸與重量明顯比一般的VR頭顯來得大,最大的差異是左右的寬度相當寬,未內(nèi)建耳機。配戴的方式與HTC Vive或Oculus Rift類似,都是靠三條束帶來固定。不過,目前StarVR的設(shè)計無法容納眼鏡,因此眼鏡族如果要體驗,就必須佩戴隱形眼鏡。

展出現(xiàn)場提供多種VR內(nèi)容可體驗,記者首先體驗了非互動性的 360 度立體環(huán)景影片。現(xiàn)場工作人員首先將畫面切換至一般VR頭顯的100度視野,此時可以明顯感受到視野周遭會被一圈黑暗的邊界所局限。接著工作人員將畫面切換至210度視野,原本左右兩側(cè)的黑暗邊界瞬間消失,即使轉(zhuǎn)動眼睛朝最左或最右看,都無法觸及畫面的邊界,這點是與其他VR頭顯最大的差異。不過上下的視野雖然比其他產(chǎn)品大,但只達130度,所以還會感覺有受到一些局限。


StarVR與一般VR頭顯的視野范圍對比



VR影片《Cockatoo Spritz》宣傳片

現(xiàn)場觀賞的VR影片《Cockatoo Spritz》是專門針對VR頭顯制作的,因此除了360度環(huán)景之外,還具備3D效果。實際體感的分辨率大致上與 HTC Vive、Oculus Rift 相近,不過視場角要寬闊很多,而且最大的差別在于不論是中央視野或邊緣視野的分辨率都能維持一致的水平,不像其他VR頭顯那樣會有顯著的落差。因為StarVR本身似乎有靠棱鏡來擴展水平視野,所以在轉(zhuǎn)動畫面的時候,偶爾會覺得視線正中央會有一道不連續(xù)的 “切隔線”,推測可能是鏡面之間的交界所造成的。

從PC的監(jiān)視畫面中可以看出,StarVR的左右眼畫面是分成4個面來處理,跟其他VR頭顯不太一樣

后續(xù)記者又體驗了以基努 李維斯主演的好萊塢動作片《疾速追殺(John Wick)》所改編的游戲《約翰威克編年史(John Wick Chronicles)》,屬于能發(fā)揮StarVR特色的空間自由移動互動VR游戲。玩法是典型的定點槍戰(zhàn)射擊游戲,空間的需求不算大,跟HTC Vive差不多。

《約翰威克編年史》有在Steam上發(fā)行支持HTC Vive的版本,現(xiàn)場試玩的場景就是這個郵輪甲板關(guān)卡。

目前,StarVR并沒有標準控制器,而是針對各自的應(yīng)用搭配不同的操控裝置,像《約翰·威克編年史》就是使用沖鋒槍造型的控制器來游玩。該槍型控制器的槍身上配置有多個LED標記,系統(tǒng)可以透過這些標記來判斷控制器的位置與方向,借此來進行瞄準與射擊。游戲本身是很典型的定點射擊玩法,沒有移動的設(shè)計,只需要眼觀四路耳聽八方,在郵輪甲板上對抗不斷出現(xiàn)的黑幫槍手。游戲本身有利用StarVR的6軸自由度功能,因此可以移動或蹲下,通過掩體來閃避敵人的攻擊。

總的來說,《約翰·威克編年史》這款VR游戲本身算是中規(guī)中矩,但內(nèi)容沒有特別令人驚艷之處。這次體驗主要的收獲是驗證StarVR的硬件特性,其中差別最大的應(yīng)該還是 210 度水平視野營造的空間感,視線不論怎么往旁邊撇都看不到邊界,只有偶爾要打上層甲板敵人的時候才會感覺到垂直視野稍有限制。不過因為體驗的場面是在郵輪甲板上,周遭有許多會遮蔽視線的物體,所以沒能發(fā)揮寬闊視野的威能,如果能搭配寬闊景觀或是飛行競速的場面,應(yīng)該會相當震撼。


游戲場景中遮蔽物很多,反而顯示不出StarVR 210度水平視場角的優(yōu)勢

想必有不少玩家對這款5K分辨率VR頭顯的價格與硬件配備需求很感興趣,不過這些其實都不是玩家需要煩惱的,因為StarVR現(xiàn)階段并沒有打算進軍消費市場,而是以游樂場、主題樂園、劇院之類的商業(yè)用途為主,像IMAX經(jīng)營的IMAX VR游樂場就采用了StarVR。所以一般玩家其實是買不到的,而且設(shè)備價格一定相當驚人。就算買得到硬件裝置,可能也沒有太多游戲可以支持。

StarVR目前還在持續(xù)研發(fā)改良中,但Starbreeze Studios先前選擇與臺灣本土企業(yè)Acer 結(jié)盟,合作設(shè)計、制造、宣傳、營銷與販賣StarVR,相信之后應(yīng)該會有機會出現(xiàn)在臺灣游樂場或是主題樂園的VR體驗設(shè)施中。對這款高端VR頭顯有興趣的玩家不妨可以多多留意后續(xù)的消息。