VR最根本的問題:我是誰(shuí)?有人可能會(huì)反駁說這問題很無聊或者站不住腳,答案是換臺(tái)就好了嘛。但問題沒有這么簡(jiǎn)單,所有藝術(shù)媒介都需要思考這個(gè)至關(guān)重要的問題。
VR最根本的問題:我是誰(shuí)?
因?yàn)檫@個(gè)問題的答案是:VR 的核心是體驗(yàn)和存在。它的本質(zhì)就是帶你去另一個(gè)地方,所以為什么“我在哪”這個(gè)問題不重要呢?“換臺(tái)”對(duì)于 VR 并不奏效,摘掉頭顯亦然,某些與人切身相關(guān)的東西已經(jīng)受到威脅。
這對(duì)于 VR 創(chuàng)作者來說是巨大的責(zé)任,你要說服對(duì)方給你極大的信任。危險(xiǎn)與贊賞并存。
來源:互聯(lián)網(wǎng)