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  YouTube與Daydream團隊攜手改善360全景和VR視頻質(zhì)量。YouTube推出VR視頻和360全景視頻的支持已經(jīng)有一段時間了,近期YouTube稱團隊正在致力于改善此類視頻質(zhì)量的工作。他們正在同Daydream團隊協(xié)同工作,共同研發(fā)新制定的360度視頻的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),并希望能全面提升所有創(chuàng)作的VR內(nèi)容的質(zhì)量.

YouTube與Daydream團隊攜手改善360全景和VR視頻質(zhì)量

  “要想獲得無與倫比的沉浸式體驗,360度視頻的每個視頻幀都需要大量的像素,在理想的情況下,我們應(yīng)匹配人眼視敏度(60像素每度)。然而,用戶的網(wǎng)絡(luò)連接速度和設(shè)備性能在很大程度了限制的體驗效果,應(yīng)用更好的投影方法是一種縮小和彌補這些限制和人眼視敏度的不錯的方式,通過采用Equi-angular Cubemap,簡稱‘EAC投影’,我們獲得了實質(zhì)性的進展,EAC投影的色彩飽和度看上去更和諧統(tǒng)一?!?

  YouTube還通過調(diào)查將新舊兩種投影方式所呈現(xiàn)的內(nèi)容進行同一畫面的對比,結(jié)果顯而易見,大部分人都認(rèn)為EAC相比其他擁有著更高質(zhì)量的投影效果。

  此外,谷歌為此過程創(chuàng)建了一個標(biāo)準(zhǔn),稱之為“Projection Independent Mesh”,該標(biāo)準(zhǔn)囊括了3D網(wǎng)格和視頻容器的紋理映射。