好消息!索尼PS VR上市4個月賣了近百萬臺。據癮科技報道,自從PlayStation VR頭盔面世后,人們對其命運的猜測就一直不斷:基于游戲機的虛擬現實能否被廣泛接受,或者會不會過早消失?顯然,數據顯示短期內不會有問題。索尼的安德魯·豪斯對《紐約時報》稱,截止2月19日該公司售出了91.5萬臺PSVR頭盔。而該產品上市僅4個月。
這個數字聽起來不算多,因為該公司銷售了數千萬臺PlayStation 4s,但超越了預期——索尼曾預計要到4月中旬才能達到100萬臺銷量。如果不是該公司故意對產量保持謹慎,導致出貨量短缺(主要在日本本土),銷量可能更高。豪斯稱,VR玩的時間也在上升,雖然很多PSVR體驗內容比較短,但《生化危機7》的VR體驗版使平均玩的時間增長一倍。
換句話說,如果開發(fā)者學會制作更多內容而不只是科技演示和小游戲,這種技術可發(fā)揮更大作用。目前不清楚與PC VR頭盔相比,索尼的成績如何。不過,SuperData Reaearch估計,截止2016年底Oculus Rift銷售了24.3萬臺,HTC Vive銷售了42萬臺。如果真實數據也差不多的話,索尼就是全球領先的VR制造商,盡管建立用戶群的時間比較短。
索尼銷售成功并不奇怪,相比競爭對手PSVR的配置要求更少——即使你要有PS4 Pro和VR套件,但你花費的錢遠低于高端PC VR頭盔和高性能電腦的花費。而且PC VR體驗還需要房間一樣大的空間。加上豐富的游戲庫,游戲機VR可能會繼續(xù)領跑一段時間,至少在PC VR的價格跌到不再奢侈的地步之前是如此。